Le pattern de tête monthly n’évoque pas les patterns bear précédents
Saturday, 3 May 2025
Algorithmiques : pyramides
https://youtu.be/l8V7nyq7fC0?si=eCu9vzromf5lanQ3
Sunday, 27 April 2025
Corneille : soleil jaloux (du texte)
Comme à mes chers amis je vous veux tout conter.
J'avais pris cinq bateaux pour mieux tout ajuster ;
Les quatre contenaient quatre choeurs de musique,
Capables de charmer le plus mélancolique.
Au premier, violons ; en l'autre, luths et voix ;
Des flûtes, au troisième ; au dernier, des hautbois,
Qui tour à tour dans l'air poussaient des harmonies
Dont on pouvait nommer les douceurs infinies.
Le cinquième était grand, tapissé tout exprès
De rameaux enlacés pour conserver le frais,
Dont chaque extrémité portait un doux mélange
De bouquets de jasmin, de grenade, et d'orange.
Je fis de ce bateau la salle du festin :
Là je menai l'objet qui fait seul mon destin ;
De cinq autres beautés la sienne fut suivie,
Et la collation fut aussitôt servie.
Je ne vous dirai point les différents apprêts,
Le nom de chaque plat, le rang de chaque mets :
Vous saurez seulement qu'en ce lieu de délices
On servit douze plats, et qu'on fit six services,
Cependant que les eaux, les rochers et les airs
Répondaient aux accents de nos quatre concerts.
Après qu'on eut mangé, mille et mille fusées,
S'élançant vers les cieux, ou droites ou croisées,
Firent un nouveau jour, d'où tant de serpenteaux
D'un déluge de flamme attaquèrent les eaux,
Qu'on crut que, pour leur faire une plus rude guerre,
Tout l'élément du feu tombait du ciel en terre.
Après ce passe-temps on dansa jusqu'au jour,
Dont le soleil jaloux avança le retour :
S'il eût pris notre avis, sa lumière importune
N'eût pas troublé sitôt ma petite fortune ;
Mais n'étant pas d'humeur à suivre nos désirs,
Il sépara la troupe et finit nos plaisirs.
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Le menteur
forme de l'écrit
fée : forme de l'écrit
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Chanter l'impossible/improbable (Iliade, la colère d'Achille; Corneille Place royale Alidor; Crébillon Duchesse nonn) : nonn de la lettre
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Texte impossible : hyperbole : hyper-texte
Trop heureux mille fois si je plais en mourant
À celle à qui j’ai pu déplaire en l’adorant
(Corneille)
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miroir virtuel
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L'idée du texte
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Ego scriptor : naissance du texte
Thursday, 24 April 2025
FRCXV : Netflix/gaming
one analyst recently put it, “Netflix has won the streaming wars.” Now, the streaming giant is putting money behind a future in video games.
By fall 2023, according to widely cited reports, Netflix had spent $1 billion on gaming, buying up four smaller development studios and building two of its own in California and Helsinki, Finland, and publishing dozens of titles for mobile devices, including tower defense game Bloons TD and graphic adventure Oxenfree. Analysts believe the company likely spent another $1 billion on gaming in 2024 alone, increasing its offering to 140 games made available to anyone with a Netflix subscription, all without ads or in-app microtransactions.
Traction in the gaming marketplace has been harder to come by. Netflix’s portfolio of mobile apps have recorded 192 million downloads, according to data provider Apptopia, and daily active user counts hover around 1.1 million, each fractional compared to mobile publisher competitors and even smaller in relation to Netflix’s overall subscriber base.
“We’re not yet the Netflix of games,” Netflix president of games Alain Tascan said last week while presenting at the Game Developers Conference in San Francisco. “But that’s exactly where we’re headed.”
This evolution from linear, passive entertainment on Netflix to more interactive experiences makes a lot of sense, in theory. The $180 billion gaming industry now dwarfs the size of traditional Hollywood movies and television (estimated at $100 billion annually), and has become the preferred pastime for younger generations. As far back as 2019, Netflix co-CEO Ted Sarandos cited Fortnite as its major competitor for user attention—no doubt one of the reasons the company hired Tascan, who worked previously as an executive at Epic Games on Fortnite.
(https://www.forbes.com/sites/mattcraig/2025/03/23/can-netflix-become-the-netflix-of-gaming/?utm_source=newsletter&utm_medium=email&utm_campaign=dailydozen&cdlcid=64b14e4f554da33a6b169a8c)
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Il est assez drôle de noter qu'après les transitions littérature/cinéma et cinéma/Netflix, on se retrouve avec la petite dernière : Netflix/gaming.
SP5, vix
Friday, 4 April 2025
FRCXIV : Cat/topos
Category theory may be understood as a general theory of structure. The main idea of the category-theoretic approach is to describe the properties of structures in terms of morphisms between objects, instead of the description in terms of elements and membership relations. Hence, set-theoretic notions of 'sets' or 'spaces are replaced by 'objects', while 'elements' are replaced by 'arrows' or 'morphisms".
In this way, category theory may be viewed not as a generalisation of set theory, but as an alternative foundational language which allows to describe structure in a relative way, that is, defined in terms of relations with other structures. From this perspective, the structure of every object is specified by all morphisms between this object and other objects.
(https://www.fuw.edu.pl/~kostecki/ittt.pdf)
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